threejs
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2025-02-20
Three.js 是一个基于 JavaScript 的 3D 图形库,它简化了在网页上创建和展示 3D 图形的过程,让开发者能够在浏览器中轻松实现各种复杂的 3D 场景和交互效果。
特点
- 完全基于 JavaScript,无需依赖其他插件或库。
- 支持多种渲染器,包括 WebGL、Canvas2D 和 CSS3D。
- 提供丰富的 3D 对象和材质,包括几何体、光照、纹理等。
- 支持动画、物理引擎、粒子系统等高级功能。
- 社区活跃,有大量的示例和教程可供参考。
核心概念
- 场景(Scene): 3D 对象容器,如同舞台,所有元素需添加到场景中渲染。
- 相机(Camera): 决定观察视角和范围,常用透视与正交相机。
- 渲染器(Renderer): 将场景和相机组合,把 3D 场景渲染成 2D 图像,常用 WebGL 渲染器。
- 几何体(Geometry): 定义 3D 对象形状,有内置和自定义类型。
- 材质(Material): 决定几何体外观,如颜色、纹理、光泽,有多种类型。
- 网格(Mesh): 几何体和材质的组合,是常见 3D 对象。
应用场景
- 游戏开发: 创建网页 3D 游戏。
- 数据可视化: 以 3D 图形直观呈现复杂数据关系和趋势。
- VR/AR: 开发基于浏览器的虚拟和增强现实应用。
- 建筑与室内设计: 展示设计方案,让客户提前感受空间布局。
- 教育和培训: 创建交互式 3D 教学内容,助于理解抽象概念。
安装
可以通过 npm 或 yarn 安装 Three.js:
npm install three
或
yarn add three
导入
import * as THREE from "three";